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      <title>东西游</title>
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      <description></description>
      <language>en</language>
      <copyright>Copyright 2023</copyright>
      <lastBuildDate>Thu, 21 Jul 2011 23:37:17 +0800</lastBuildDate>
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         <title>壁画(Fresco) 简单介绍</title>
         <description><![CDATA[<p>壁画在这两年新款游戏中还是不错的。它具有我所欣赏的几大优点：不依赖任何文字，开一局时间不长，有策划性对抗性，规则易讲清楚。</p>

<p>可是我订了一套基础版和扩展包后，放了好久都没有开。起初是因为包装里少了一版配件（就是几个小屏风），我抱着试一下的态度，在官网找到了厂商的 email 写了几句蹩脚的英文索取缺少的东西。没想到一周后就收到了从德国寄过来的邮件，包的还挺好。</p>

<p>一直没时间去细读规则，主要还是因为懒，上周终于静下心来，把规则书仔细啃了一遍，开了个四人局，玩下来感觉还不错。</p>

<p><img src="http://distillery.s3.amazonaws.com/media/2011/07/16/57c6a0cdb5bc4788a0d66bf455b9cae5_7.jpg" /></p>

<p>网上没搜到中文规则的细节，我就在这里列一下了：</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2011/07/fresco.html</link>
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         <category>经济经营</category>
         <pubDate>Thu, 21 Jul 2011 23:37:17 +0800</pubDate>
      </item>
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         <title>七大奇迹</title>
         <description><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic780542_md.jpg"/></p>

<p>老早就看中 <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders">7 Wonders</a> 这款游戏。主要是想找到一个超过 6 人玩的策略游戏不容易，而且希望时间不能太长，上手要快。版图游戏时间太长，太难开起来，我最近还是比较中意卡牌类的。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2011/05/7_wonders.html</link>
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         <category>卡牌构筑</category>
         <pubDate>Wed, 04 May 2011 23:44:12 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>新春2月会员充值送红包活动啦啦啦</title>
         <description><![CDATA[<p>新春2月18日起，</p>

<p>凡会员来店充值50元送2元新年利是红包。</p>

<p>充100元送5元新年利是红包。</p>

<p>充200元送20元新年利是红包。</p>

<p><strong>会员来店包场游戏立即赠送价值15元左右饮料美食或咖啡/奶茶畅饮！</strong></p>

<p>送红包活动3月8日24:00结束。</p>

<p>会员包场送饮料美食活动可是长期活动哦！</p>

<p>还有各位不要忘了周四是会员免费日，只要消费满9元就可以免游戏费哦。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2011/02/a2oaaoaeoeeeiiueiaaa.html</link>
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         <category>经济经营</category>
         <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 00:06:05 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>皇与争霸 (Dominion) 的扩充</title>
         <description><![CDATA[<p>之前写过领土，最近这个玩的比较多。</p>

<p>发现这个游戏比较容易向新玩家推广。在店里，居然有几位同学从接触桌游以来，只玩这一个游戏。而且每周必玩一晚。真是佩服啊。</p>

<p>想了一下，可能是学习曲线比较缓的缘故。核心规则只有摸牌，打行动牌，购买组牌。而行动牌一局只会接触到 10 张，很快就理解了。新手牌组比较容易打出 combo ，非常有成就感。而胜利计算又很容易，清点 VP 牌即可。不像银河竞逐那么繁琐。</p>

<p>而这个游戏变化却不少。每局新游戏只需要学习几张新卡就够了。百玩不腻。一局游戏比较短，大约半小时一盘。这样挫折感也比较弱，会让人有再来一盘的兴致。</p>

<p>对于老手对新手。新手是很难赢的。我们想出来的方法是让一到两张诅咒卡。这样初始牌组的钱币被稀释了，给了新手很大优势。不过这个只适合教规则的前两盘。毕竟加诅咒卡会完全改变前期的策略。</p>

<p>话说，新天鹅堡迟迟不出今年的新扩充的中文版。我实在等不急了。今天买了英文原版的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/66098/dominion-alchemy">炼金术</a>和<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/66690/dominion-prosperity">繁荣</a>。</p>

<p>非常期待啊。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/10/dominion_expansions.html</link>
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         <category>卡牌构筑</category>
         <pubDate>Wed, 27 Oct 2010 19:05:23 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>杭城三国杀3v3比赛，城南玩家可在东西桌游吧报名和初赛</title>
         <description><![CDATA[<p><strong>华数杯杭州三国杀大赛——王者归来！  </p>

<p>东西桌游主题会所星光大道店——火热报名中！</strong>
比赛奖项：</p>

<p><strong>一等奖</strong> 华数网通4M宽带一年（4个名额）</p>

<pre><code>       华数付费频道精选包（价值3000元）

       价值1000元参赛桌游吧抵用券
</code></pre>

<p><strong>二等奖</strong> 华数网通3M宽带一年（4个名额）</p>

<p><strong>三等奖</strong> 华数网通2M宽带一年（4个名额）</p>

<p><strong>比赛形式：</strong></p>

<p><strong>3V3组队真人竞技赛：</strong>双方各由三人组成战队，参赛队伍报名三人起，每队最多人数不超过六人。</p>

<p><strong>比赛公正保证：</strong>由三国杀官方出版方——北京游卡桌游专业培训认证“三国杀3V3比赛裁判”进行比赛公正监督。</p>

<p><strong>报名方式：</strong></p>

<p>亲临您身边最近的桌游吧，登记报名信息</p>

<p><strong>报名时间：</strong>即日起至2010年10月7日（报名截止时间有可能向后调整）</p>

<p>初赛时间根据报名人数待定，赛事日程将在之后公布。</p>

<p><strong>各赛区报名点</strong></p>

<p><strong>城南：东西桌游吧 ， U1S桌游吧</strong></p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/09/ceue3v3eeuecaeieioeouiaoieauio_1.html</link>
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         <category>开店杂记</category>
         <pubDate>Tue, 21 Sep 2010 07:58:36 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>不能犯错误的电网之工厂经理 ( Power Grid :Factory Manager ) </title>
         <description><![CDATA[<p>电网( Power Grid )无疑是个好游戏。只要看它在 bgg 上的高达第 5 的排名就知道有多受欢迎。同一作者的新作电网之工厂经理，就没冲上那么高的榜位了。bgg 排名 163 ，Geek Rating 在 7 以上，也算是部佳作了。当然，bgg 排名说明不了太多问题，游戏好坏还是因人而异。若以我的口味来判断，还是挺喜欢这一作的。</p>

<p>游戏中很多元素和电网有些神似，都是颇考验计算能力的。在电网中，玩家需要平衡的是电厂、资源、房子的成本；而在工厂经理中，则是设备，仓库，电费和人力。需要考虑的元素略多一点，但整个游戏节奏更为明快，几乎是才开始就要结束了。不需要做特别深度的预算。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/09/power_grid_factory_manager.html</link>
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         <category>经济经营</category>
         <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 23:06:11 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>领土(Dominion)</title>
         <description><![CDATA[<p>最近在玩领土(<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36218/dominion">Dominion</a>) ，很早以前买的台湾新天鹅堡的中文正版（名字被翻译成皇与争霸）。以前开过几盘，没有细玩。不过这个游戏长期在 bgg 盘踞前 10 ，肯定有它的过人之处，最近又翻出来玩了一下。终于体会到它不仅仅是个洗牌游戏。</p>

<p>这个游戏的好处在于每盘时间短。牌局的变化是从王国卡的组合来的。加上两个扩充后，非常丰富。所以每盘都有不同的乐趣。策略方面不算太深，但也不简单。每局开局时准确判断出合理的战术还是很难的。</p>

<p>中期主要是考验对时局的判断：大概还有多长时间会结束游戏。最近几盘我们都是以买完行省的方式结束游戏。而早期的游戏都是买完三堆王国牌。说明我们对这个游戏的理解还是在逐步改变的。</p>
]]></description>
         <link>https://bg.codingnow.com/2010/08/aiiadominion.html</link>
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         <category>卡牌构筑</category>
         <pubDate>Tue, 24 Aug 2010 19:51:28 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>烧钱(Burn Rate)</title>
         <description><![CDATA[<p>这段时间开了不少新游戏。比如卡森城（机制上有点类似凯吕斯），GiftTrap，矮人矿坑，Pickomino  ，烧钱等等。</p>

<p>Burn Rate （烧钱）这个游戏最为欢乐，给我的印象非常深刻。虽然我觉得设计的有点不平衡（在 bgg 上排名也很低，只有 1978），我玩了一下午，五六盘，一盘都没赢过。可作为亲身经历过 2000 年初网络炮沫的人，感觉非常有趣。</p>

<p>这个游戏在国内买不到正版，所以我只好买了套中文翻译的盗版。做工还凑合，可惜有几处印刷错误。尤其大裁员那张卡居然把说明印错了，有点无语。害得我向别人推这个游戏的时候，需要特别说明。</p>

<p>试着向几个朋友介绍了这个游戏，大家都玩的很 happy 。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/08/eocburn_rate.html</link>
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         <category>欢乐小品</category>
         <pubDate>Sun, 15 Aug 2010 01:36:38 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>8月新活动，玩游戏送美食套餐！28元吃喝玩都尽兴！</title>
         <description><![CDATA[<p>7月份悠长假期优惠活动长达整整一个多月，活动非常成功！感谢各位玩家和会员积极参与，特别是世界杯期间，东西游又结识了很多新朋友。</p>

<p>8月份我们的优惠活动更是丰富多彩！</p>

<p>会员只需28元（会员刷卡优惠价，原价35元/人/场），游戏玩一天，吃喝都免费！因为我们重磅推出美食大赠送！</p>

<p>我们赠送的美食有茶水、饮料类（如咖啡，菊花茶，可乐，果粒橙，王老吉）；干果类（如杏仁，夏威夷果，酒鬼花生，樱桃梅）；薯片、爆米花、饼干类；果冻类；肉和豆干类；</p>

<p>例如6人来玩，周末一整天只需每人28元我们总共可赠送给大家：</p>

<p>大包薯片或薯笛一包（烧烤味，番茄味，青瓜味）</p>

<p>荷兰豆或兰花豆一包，或小包上好佳薯条/虾片3包</p>

<p>奥利奥（巧克力夹心/原味夹心/花生巧克力夹心任选）一包</p>

<p>大份微波爆米花一份</p>

<p>上好佳系列（蕃茄薯条/荷兰豆/海苔鱼果/牛奶小饼/巧克力威化饼任选）一包</p>

<p>喜之郎CC果冻（苹果/芒果/香橙/葡萄任选）一份</p>

<p>喜之郎水果大果冻（苹果&amp;葡萄/黄桃&amp;橘子&amp;杏/橘子&amp;椰果）一份</p>

<p>泡吧小脆非油炸薯片（原味/蕃茄味任选）一包</p>

<p>QQ糖一包</p>

<p>旺旺泡芙（巧克力/牛奶任选）一包</p>

<p>有友泡椒凤爪一份</p>

<p>可口可乐一杯</p>

<p>雪碧一杯</p>

<p>菊花茶一杯</p>

<p>绿茶一杯</p>

<p>立顿红茶一杯</p>

<p>麦斯威尔咖啡一杯</p>

<p>还有很多其他美食哦，大家可以自己任选，随意组合搭配！</p>

<p>我们的赠送规则是，8月活动期间，每人赠送5个美食兑换筹码，以上例子是6人共30个筹码可兑换的美食哦！超丰富吧！现在就抢先报名我们的8月优惠活动吧！</p>

<p>参与活动的朋友请提前电话预订座位哦！</p>

<p>移动预订电话是：153 0659 0913 
固定预订电话是：(0571)  8679 0785 
QQ：353007549 </p>

<p>地址：杭州市江南大道228号 星光国际公馆(星光大道3号楼) 2118室 ，担心找不到位置的同学请看<a href="http://bg.codingnow.com/2010/04/guide.html">路线指引。</a></p>

<p>网址 http://bg.codingnow.com</p>

<p>营业时间（每天两场次，参加活动的会员两场算一场，相当于再五折哦！）</p>

<p>周一到周四：12:00 - 18:00      18:00 - 24:00 </p>

<p>周     五 ：12:00 - 18:00      18:00 -  凌晨 2: 00 </p>

<p>周     六 ：10:00 - 18:00      18:00 -  凌晨 2: 00 </p>

<p>周     日 ：10:00 - 18:00      18:00 - 24:00 </p>

<p>我们还将增加咖喱牛肉饭、香菇滑鸡饭等美味套餐供应，敬请期待。。。</p>
]]></description>
         <link>https://bg.codingnow.com/2010/07/august.html</link>
         <guid>https://bg.codingnow.com/2010/07/august.html</guid>
         <category>开店杂记</category>
         <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 16:22:07 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>悠长假期优惠活动</title>
         <description><![CDATA[<p>本店从  2010 年 6 月 18 日到 2010 年 7 月  31 日，每逢周五周六周日三天，每天五元畅玩。并赠送茶水一杯。</p>

<p>还可以加五元，升级为全天可乐畅饮。</p>

<p>小店<a href="http://bg.codingnow.com/2010/04/list.html">新进多种新款游戏</a> ，欢迎杭州玩家周末过来聚会。世界杯期间，有大屏幕液晶电视，可边玩游戏边看球 :) 不亦乐乎。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/06/ouuoi.html</link>
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         <category>开店杂记</category>
         <pubDate>Thu, 17 Jun 2010 18:16:40 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>《星际争霸：母巢之战》等桌面游戏的初体验</title>
         <description><![CDATA[<p>最近这两周开了五个新游戏：《太空堡垒卡拉狄加》、《星际争霸：母巢之战》、《电力网络：朝鲜地图》、《开膛手杰克在纽约》和《龙年》。其中《星际争霸：母巢之战》、《电力网络：朝鲜地图》和《开膛手杰克在纽约》这三个游戏都是以前玩过的游戏的扩展包或者新地图，都比原版游戏增加了许多新元素。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/05/first_touch_starcraft_brood_war.html</link>
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         <category>版图战棋</category>
         <pubDate>Mon, 24 May 2010 19:03:13 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>电网的中国地图</title>
         <description><![CDATA[<p>前段时间买了张电网（power grid）的中韩地图扩充板。这是我第一次买电网扩充，原以为就是用熟悉的中国地图尝尝鲜，没想到玩了以后，感觉大不一样。跟原版的美/德地图游戏体验大不一样。</p>

<p>我们开了一盘中国地图，三人游戏。规则有少许修改，主要是电厂的补充放在了发电完之后，每次补充也有限。初始资源很少，每轮结束后补充也很有限。其结果就是，电厂往往被拍得很贵。资源也需要抢。游戏中需要仔细规划行动次序。每个电厂的拍卖价值都得仔细估算，不仅仅要考虑自己的情况，还需要考虑对手对电厂的估值。</p>

<p>我玩的一盘，前期开局不利，连换了几个电厂，花掉许多钱，但是却没买到大电厂，导致相当的被动。运气也不好，第二阶段迟迟不结束。最后几轮几乎没有希望赢了。但却有办法制衡前两名对手，让他们都去做一些本不想做的事情。比如花大价钱拍新电长，以及被迫盖不想盖的房子（否则另一个对手就会胜利）。</p>

<p>后期，这个游戏就变成了一个纯外交游戏了。要花颇多口水解释每个人的形势。描述：如果你不这样做，对手就会赢。</p>

<p>当翻出 Step 3 后，我意识到自己输定了。唯一赢的希望是把两个大电厂分别以高价卖给两个对手，而自己便宜拿到一个小一点的。这个策略达成的条件非常苛刻。必须以 100+ （事后计算得到的数字）卖一个电厂给排位第一的人，再以 120+ 卖第二个电厂卖给另一人。第 2 个电厂能卖出高价的前提正是第一个电厂卖出高价。且必须解释清楚，为什么值这么多钱。</p>

<p>哈，多么理性的玩家在一起才能达成目的啊。</p>

<p>可惜最后我把价抬到 125 ，对手不要了。事后计算表明，120 是个最低可以保证游戏不立刻结束的价格，而我刚好多叫了一次价，导致策略失败。</p>

<p>电网真是个好游戏  ;) 如果能找到合适的玩家一起玩，那真是其乐无穷。</p>

<p>下次，我会试一下韩国地图，看看有什么新体验。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/05/power_grid_china_map.html</link>
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         <category>经济经营</category>
         <pubDate>Wed, 19 May 2010 17:21:05 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>太空堡垒卡拉狄加</title>
         <description><![CDATA[<p><img src="http://hauntingthunder.files.wordpress.com/2008/12/bsg-games.jpg"></p>

<p>太空堡垒卡拉狄加（Battle star Galactica ）这款游戏空置在那里很久了。一直都想开一盘。</p>

<p>无奈这种扮演类游戏需要人多且投入才玩得起来，而英文卡片阻挡了许多人参与。我不太想做贴条，所以把技能卡说明打印了几张纸。周末好不容易凑了 5 个人，人手一张中英对照表，我们花了大约半小时熟悉游戏流程，渐渐的就进入了游戏状态。</p>

<p>我选的 Adama 上将，当舰长；rainbow 同学选的 Roslin ，当总统；小 A 同学选的 Apollo 飞行员；云惠 同学选的 Tigh 上校；徐亮 同学选的 Starbuck 。</p>

<p>开局我们玩得都很顺利，几乎没有遇到什么困难。小 A 同学觉得游戏设计的太简单了。虽然他一个劲的怀疑我是 Cylon 人，但是经过一翻口水后，大家都不想这么快把人关禁闭。我们很是顺利的 Jump 了三次，距离为 5 。人口，燃料，士气，食物都没有消耗。Cylon 飞船只是给了我们很小的消耗，我们也只损失了 3,4 架 Viper 而已。虽然我们没有专业的工程师，但是大家还是很轻松，觉得跑去研究室抽几张维修卡，马上就可以把 Viper 都修好。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/05/battlestar_galactica.html</link>
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         <category>合作离间</category>
         <pubDate>Tue, 18 May 2010 22:18:44 +0800</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>珊瑚棋 (Reef Encounter) 简易规则</title>
         <description><![CDATA[<p><img src="http://www.speelduivel.be/spellen/test/top50/reef_encounter.jpg"></p>

<p>最近想玩一些策略性强的新游戏。入手了一套珊瑚棋(Reef Encounter) 感觉不错。这个游戏在 BGG 上排名 111 并不算特别高。但 平均 Game Weight 达到了 3.7 （最高为 5），算是比较重量的游戏了。相比较，农场主也不过 3.6 ，波多黎各和电网是 3.3 。</p>

<p>我看中它的原因之一是无游戏内文字，这样推广难度就小很多。而且游戏时间不算长，熟练后一个半小时一盘就够了。</p>

<p>可惜的是，在网上没有找到中文的规则书，所以我就花了一个晚上啃完了英文规则书，并试玩了一盘。列一个简要规则如下。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/05/reef_encounter_rules.html</link>
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         <category>版图战棋</category>
         <pubDate>Thu, 13 May 2010 20:16:58 +0800</pubDate>
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         <title>失落之城</title>
         <description><![CDATA[<p>失落之城是我这个月最喜爱的游戏。其实用两副扑克和一支彩笔就可以自制一套。因为游戏中有五种颜色的牌，需要用彩笔改造一组花色。</p>

<p>整套游戏一共有 5 种颜色的牌，每种颜色 12 张。其中 2 到 10 点 9 张，另有三张投资牌。总共 60 张。</p>

<p>btw, 在网上购买的话，推荐买英文版，会便宜几十块。中文版只是把说明书翻译了一下，牌都是一样的。整个游戏道具里也没有任何文字。</p>
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         <link>https://bg.codingnow.com/2010/05/lost_cities.html</link>
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         <category>卡牌构筑</category>
         <pubDate>Mon, 10 May 2010 21:59:29 +0800</pubDate>
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