비압축 영상
비압축 영상 또는 무압축 비디오(uncompressed video)은 영상 압축을 거치지 않았거나, 이전에 압축된 디지털 영상을 압축 해제하여 생성된 디지털 영상이다. 이는 영상 카메라, 영상 모니터, 영상 기록 장치(범용 컴퓨터 포함), 그리고 이미지 크기 조정, 이미지 회전, 디인터레이스, 텍스트 및 그래픽 오버레이와 같은 기능을 수행하는 영상 프로세서에서 흔히 사용된다. 이는 HDMI, DVI, 디스플레이포트, SDI 등 다양한 유형의 베이스밴드 디지털 영상 인터페이스를 통해 전송된다. 컴퓨터 망을 통해 비압축 영상을 전송하기 위한 표준도 존재한다.
일부 HD 비디오 카메라는 비압축 영상을 출력하지만, 다른 카메라는 MPEG이나 H.264와 같은 손실 압축 방식을 사용하여 영상을 압축한다. 어떠한 손실 압축 과정에서든 영상 정보의 일부가 제거되며, 이는 압축 가공물을 생성하고 압축 해제된 영상의 품질을 저하시킨다. 영상을 편집할 때는 편집 완료 후 압축을 수행하는 것이 최상의 품질을 유지할 수 있으므로, 압축된 적이 없는(또는 무손실 압축된) 영상을 사용하는 것이 선호된다.[1]
비압축 영상은 Raw 영상과 혼동해서는 안 된다. Raw 영상은 이미징 장치에 의해 캡처된 가공되지 않은 데이터(예: 디모자이킹이 수행되지 않은 상태)를 나타낸다.
기록
[편집]독립형 영상 기록기는 비압축 영상을 입력받아 비압축 또는 압축 형태로 저장하는 장치이다. 이러한 장치는 일반적으로 기록된 영상을 모니터링하거나 재생하는 데 사용할 수 있는 영상 출력을 갖추고 있다. 압축된 영상을 재생할 때, 압축된 영상은 출력되기 전에 장치에 의해 압축 해제된다. 이러한 장치에는 이더넷이나 USB와 같은 통신 인터페이스가 포함될 수 있으며, 이를 통해 외부 컴퓨터와 영상 파일을 교환하거나, 일부 경우에는 외부 컴퓨터에서 기록기를 제어할 수도 있다.
컴퓨터에 기록하는 것은 디지털 영상 기록기를 구현하는 것보다 상대적으로 저렴한 대안이지만, 컴퓨터와 영상 저장 장치(예: 솔리드 스테이트 드라이브, RAID)는 높은 영상 데이터 속도를 감당할 수 있을 만큼 빨라야 한다. 이는 경우에 따라 HD 비디오이거나 여러 영상 소스일 수 있다. 실시간 영상 처리는 컴퓨팅 및 저장 시스템의 성능 요구가 극심하기 때문에, 기록 과정의 중단을 방지하기 위해 불필요한 프로그램 활동(예: 백그라운드 프로세스, 바이러스 스캐너) 및 비동기식 하드웨어 인터페이스(예: 컴퓨터 망)를 비활성화하고, 기록 중인 실시간 프로세스의 프로세스 우선순위를 높일 수 있다.
HDMI, DVI 및 HD-SDI 입력은 PCI 익스프레스(일부 다채널) 또는 익스프레스카드, USB 3.0[2] 및 선더볼트 인터페이스[3][4][5]를 통해 2160p(4K 해상도)에서도 사용할 수 있다.[6][7]
비압축 영상 기록을 위한 소프트웨어는 종종 적합한 하드웨어와 함께 제공되거나 Ingex와 같이 무료로 제공된다.[8]
망 전송
[편집]SMPTE 2022와 2110은 IP 망을 통한 전문적인 디지털 영상을 위한 표준이다. SMPTE 2022는 압축 및 비압축 영상 형식에 대한 규정을 모두 포함한다. SMPTE 2110은 비압축 영상, 오디오 및 보조 데이터를 별도의 스트리밍으로 전송한다.
무선 인터페이스인 무선랜(WLAN, 와이파이), WiDi, 그리고 Wireless Home Digital Interface는 비압축 표준 화질(SD) 영상을 전송하는 데 사용할 수 있지만, HD 비디오 비트레이트는 망 대역폭을 초과하기 때문에 HD 영상 전송에는 사용할 수 없다. HD는 WirelessHD나 와이기그와 같은 더 빠른 인터페이스를 사용하여 전송할 수 있다. 모든 경우에 있어 영상을 망을 통해 전송할 때 통신 장애나 대역폭 감소가 발생하면 영상이 손상되거나 전송이 불가능해질 수 있다.
데이터 속도
[편집]비압축 영상은 픽셀 표현, 이미지 해상도 및 프레임 레이트에 따른 고정 비트레이트를 갖는다.
예시:
- 16비트, 480i @ 30 fps: 16 × 640 × 240[b] × 60 = 147.6 Mbit/s
- 24비트, 480p @ 30 fps: 24 × 640 × 480 × 30 = 221 Mbit/s.
- 24비트, 720p @ 30 fps: 24 × 1280 × 720 × 30 = 663 Mbit/s.
- 24비트, 720p @ 60 fps: 24 × 1280 × 720 × 60 = 1.32 Gbit/s
- 24비트, 1080i @ 30 fps: 24 × 1920 × 540 × 60 = 1.49 Gbit/s.
- 24비트, 1080p @ 60 fps: 24 × 1920 × 1080 × 60 = 2.98 Gbit/s.
- 24비트, 4K UHD @ 60 fps: 24 × 3840 × 2160 × 60 = 11.9 Gbit/s.
- 24비트, 4K UHD @ 120 fps: 24 × 3840 × 2160 × 120 = 23.8 Gbit/s.
- 48비트, DCI 4K @ 144 fps: 48 × 4096 × 2160 × 144 = 61.1 Gbit/s.
비압축 영상을 위한 일부 전송 매체는 가시적인 이미지 주변에 사용되지 않는 픽셀을 효과적으로 추가하는 정의된 블랭킹 간격을 요구하기 때문에 실제 데이터 속도는 더 높을 수 있다.
같이 보기
[편집]내용주
[편집]각주
[편집]- ↑ Using Uncompressed Audio and Video Streams Microsoft
- ↑ Compare USB Video Grabbers Epiphan
- ↑ Intensity models Blackmagic
- ↑ HD-SDI Express/34 보관됨 2013-04-29 - 웨이백 머신 Imperx
- ↑ OEM video card for 8-10-12-bit HD-SD SDI digital video to PCI Express[깨진 링크(과거 내용 찾기)] Deltacast
- ↑ Capture Card Series Magewell
- ↑ DeckLink models Blackmagic
- ↑ Ingex Studio - Multi-camera Tapeless Recording
외부 링크
[편집]- Video bitrate calculator
- Uncompressed Digital Video - 웨이백 머신 (보관됨 2015-06-21), Creative Planet Network
- Uncompressed vs. Compressed Video - 웨이백 머신 (보관됨 2015-06-21), Creative Planet Network
- Master Guide to Rigging a Nikon D800 or D800E for Video 보관됨 2013-05-07 - 웨이백 머신, Wolfcrow