بروسيسنج
| التصنيف | |
|---|---|
| التنميط | |
| ظهرت في | |
| نظام التشغيل | |
| الرخصة |
| المطور | |
|---|---|
| الإصدار الأول | |
| الإصدار الأخير | |
| المستودع |
| متأثرة بـ |
|---|
| امتدادات الملفات |
كود مصدري: pde |
|---|---|
| موقع الويب |
بروسيسنج (الإنجليزية: Processing) هي لغة برمجة مفتوحة المصدر وهي تعتبر لغة برمجة كائنية كما أنها بيئة تطوير متكاملة تم بناؤها من أجل الأشخاص المهتمين بالتصميم المرئي والفنون الإلكترونية الأخرى.[1][2][3] هذه اللغة تهدف أيضا إلى تعليم مبادئ البرمجة بصيغة مرئية. تم إنشاء هذه اللغة من قبل كيسي ريس (الإنجليزية: Casey Reas) وبن فراي (الإنجليزية: Ben Fry) والذين كانا سابقا في معهد ماساتشوستس للتقنية.
أحد أهم أهداف هذه اللغة هي مساعدة الغير-مبرمجين على البدء بتعلم البرمجة وذلك من خلال مشاهدة النتائج بصيغة مرئية فورية. تم بناء هذه اللغة باستخدام القدرات المرئية للغة جافا وتطوريها.
ميزات
[عدل | عدل المصدر]يتضمن مع لغة برمجة بروسيسنج بيئة تطوير بسيطة تدعي سكتش-بوك (الإنجليزية: sketchbook) من ضمن الميزات بأنه يمكنك تصدير التطبيق المصمم بها إلى ثلاثة أنظمة تشغيل الويندوز واللينكس والماك بضغط الاختصار Ctrl+E أو من File ثم Export Application
مراجع
[عدل | عدل المصدر]- ↑ "Coderspiel / Flocking with Spde". Technically.us. مؤرشف من الأصل في 2017-04-30. اطلع عليه بتاريخ 2013-08-20.
- ↑ Introduction to Programming for the Visual Arts with p5.js on Kadenze نسخة محفوظة 23 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين
- ↑ "Download \ Processing.org". processing.org. مؤرشف من الأصل في 2019-07-15. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-12.
وصلات خارجية
[عدل | عدل المصدر]- بروسيسنج على موقع Open Hub (الإنجليزية)
- موقع بروسيسنج نسخة محفوظة 19 يونيو 2010 على موقع واي باك مشين