انتقل إلى المحتوى

بروسيسنج

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

بروسيسنج (الإنجليزية: Processing) هي لغة برمجة مفتوحة المصدر وهي تعتبر لغة برمجة كائنية كما أنها بيئة تطوير متكاملة تم بناؤها من أجل الأشخاص المهتمين بالتصميم المرئي والفنون الإلكترونية الأخرى.[1][2][3] هذه اللغة تهدف أيضا إلى تعليم مبادئ البرمجة بصيغة مرئية. تم إنشاء هذه اللغة من قبل كيسي ريس (الإنجليزية: Casey Reas) وبن فراي (الإنجليزية: Ben Fry) والذين كانا سابقا في معهد ماساتشوستس للتقنية.

أحد أهم أهداف هذه اللغة هي مساعدة الغير-مبرمجين على البدء بتعلم البرمجة وذلك من خلال مشاهدة النتائج بصيغة مرئية فورية. تم بناء هذه اللغة باستخدام القدرات المرئية للغة جافا وتطوريها.

يتضمن مع لغة برمجة بروسيسنج بيئة تطوير بسيطة تدعي سكتش-بوك (الإنجليزية: sketchbook) من ضمن الميزات بأنه يمكنك تصدير التطبيق المصمم بها إلى ثلاثة أنظمة تشغيل الويندوز واللينكس والماك بضغط الاختصار Ctrl+E أو من File ثم Export Application

  1. ↑ "Coderspiel / Flocking with Spde". Technically.us. مؤرشف من الأصل في 2017-04-30. اطلع عليه بتاريخ 2013-08-20.
  2. ↑ Introduction to Programming for the Visual Arts with p5.js on Kadenze نسخة محفوظة 23 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين
  3. ↑ "Download \ Processing.org". processing.org. مؤرشف من الأصل في 2019-07-15. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-12.

وصلات خارجية

[عدل | عدل المصدر]