Shaders nativos de verdade
Metal no Mac, DirectX 11 no Windows. Fragment shaders desenhados a cada quadro na sua GPU, a partir de arquivos de poucos kilobytes.
O PrimoEngine chegou ao Windows. Wallpapers vivos que rodam na GPU e pausam quando ninguém está vendo. O Premium vitalício ativa em 1 Mac e 1 PC.
Cenas desenhadas na sua GPU em tempo real e vídeos em aquarela, num app nativo em cada sistema, para ficar leve, nítido e silencioso.
Metal no Mac, DirectX 11 no Windows. Fragment shaders desenhados a cada quadro na sua GPU, a partir de arquivos de poucos kilobytes.
App ou jogo em tela cheia, mesa coberta ou tela apagada: o PrimoEngine para de desenhar. Na bateria, você escolhe como ele se comporta.
No Mac, os shaders continuam rodando na tela de bloqueio. No Windows, viram a proteção de tela, com o shader rodando de verdade.
Um wallpaper por tela, rotação automática e uma agenda por horário que troca a cena ao longo do dia.
Wallpapers em HTML, Canvas e WebGL, isolados e offline. O Vinyl mostra a capa e o nome da música que está tocando.
Cenas em aquarela no catálogo, como Tokyo Rain e Winter Cabin, ou seu próprio vídeo (Premium). Um .livewallpaper que um amigo mandou abre pelo botão +.
50 wallpapers e contando, no Mac e no Windows, com shaders que reagem à música que você toca, cenas em vídeo pintadas à mão e uma coleção Sazonal de Halloween e Natal. Os novos chegam pelo catálogo, sem atualizar nada. Seis são grátis para sempre; o Premium libera o resto.
Grátis e sem conta. Escolha o que combina com o seu computador.
macOS 26 Tahoe ou mais novo. Chips M1 em diante.
Versão 0.7.1 Baixar .dmgWindows 11 23H2 ou mais novo, GPU com DirectX 11. A maioria dos PCs.
Versão 0.8.0-beta Baixar instaladorWindows 11 23H2 ou mais novo. Snapdragon X e outros notebooks ARM.
Versão 0.8.0-beta Baixar instaladorNão sabe qual é o seu? No Windows, abra Configurações › Sistema › Sobre e veja "Tipo de sistema". A versão para Windows é beta e ainda não tem assinatura, então o SmartScreen pode avisar: clique em "Mais informações" e depois em "Executar assim mesmo".
O fundo desta seção é um shader rodando na sua GPU agora, igual aos que vão para a sua área de trabalho.
No Mac, arraste para Aplicativos e ele fica na barra de menus. No Windows, rode o instalador, sem pedir administrador, e ele fica na bandeja.
Veja um wallpaper em tela cheia, aplique em todos os monitores ou em um só, e ajuste velocidade e cor em Personalizar.
O PrimoEngine se atualiza sozinho e pausa quando você não está olhando. Seu computador continua rápido.
| macOS | Windows 11 | |
|---|---|---|
| Motor gráfico | Metal | DirectX 11 |
| Pausa com a mesa coberta | Sim, 0% de CPU | Sim, para de desenhar |
| Fora da área de trabalho | Tela de bloqueio animada | Proteção de tela animada |
| Onde ele fica | Barra de menus | Bandeja do sistema |
| Atualizações | Automáticas | Automáticas, sem pedir administrador |
| Premium vitalício | R$ 24,90 uma vez, vale para 1 Mac e 1 PC | |
Premium para o time, a turma ou os amigos num pagamento só. O desconto vale para todas as licenças da compra, inclusive a sua, e cada pessoa recebe o próprio código por e-mail.
R$ 49,80 R$ 47,31
R$ 23,66 por licença
R$ 124,50 R$ 113,30
R$ 22,66 por licença
R$ 249,00 R$ 211,65
R$ 21,17 por licença
Cada licença é inteira: vitalícia, para 1 Mac e 1 PC, igual à avulsa. Cupom de criador não soma com o desconto do grupo: vale um ou outro, e você escolhe na hora de pagar.
Um wallpaper é uma pasta com um manifest.json e um shader ou uma página web. Wallpapers web rodam nos dois sistemas sem mudar nada. A documentação tem exemplos completos, um empacotador e prompts prontos para ChatGPT e Claude.
// manifest.json
{
"schemaVersion": 1,
"id": "com.you.aurora",
"version": "1.0.0",
"title": "Aurora",
"type": "metal",
"entry": "content/shader.metal",
"config": [
{ "key": "speed", "type": "float",
"min": 0.1, "max": 3, "default": 1 },
{ "key": "tint", "type": "color",
"default": "#7FD1FF" }
]
} Mac com Apple Silicon (M1 ou posterior) e macOS 26 Tahoe ou mais novo. PC com Windows 11 23H2 ou mais novo e GPU com DirectX 11, tanto x64 (Intel e AMD) quanto ARM64 (Snapdragon X).
Abra Configurações › Sistema › Sobre. Se o tipo de sistema diz "processador baseado em x64", baixe o x64. Se diz "baseado em ARM", baixe o ARM64.
Sim. A licença vale para 1 Mac e 1 PC ao mesmo tempo, com o mesmo código. Para trocar de computador, desative no antigo e ative no novo.
Não. Quando uma janela ou um jogo cobre a área de trabalho, o PrimoEngine para de desenhar (0% de CPU, medido no Mac). Shaders são o tipo mais leve de wallpaper, e você escolhe o que acontece na bateria.
Pagamento único de R$ 24,90 com Pix ou cartão, processado pela InfinitePay. Sem assinatura. Compre aqui no site ou dentro do app. Tem cartão emitido fora do Brasil? Na hora de comprar dá para escolher dólar e pagar US$ 8,99 pela Stripe (cartão brasileiro só pode ser cobrado em reais).
Depois do pagamento aparece seu código de licença, que também chega por e-mail. No app, abra o Premium, toque em “Já tenho um código de licença” e cole o código.
Pode, de 2 a 10 licenças num pagamento só, com 5% a 15% de desconto em cada uma. Depois de pagar você digita o e-mail de cada pessoa e cada uma recebe o próprio código, para 1 Mac e 1 PC. Cupom de criador não soma com esse desconto: vale um ou outro.
Escreva para [email protected]. Se for sobre a licença, mande junto o seu código de licença.
Todo arquivo passa pelas mesmas checagens na importação. Shaders só conseguem desenhar pixels, e wallpapers web rodam isolados, sem internet e sem acesso aos seus arquivos.
Grátis para começar, no Mac ou no PC, pronto em menos de um minuto.